“喂,那边那个操作稀烂的团长,别假装没看见我。”
你说你抽到新机娘那天有多兴奋?光速拉满等级,兴冲冲点开匹配,然后就开场三十秒被对面当木桩打。别急着怪手柄延迟,你那个“方向键+射击键”的操作,连我家隔壁养的小猫踩键盘都能按得比你有章法。每次看你手忙脚乱连BD(冲刺取消)都按不出来,就剩下无脑复读同一招,我这张机娘脸都要被你气卡帧了。
《星之翼国际服》的战场是让你这样乱来的吗?官方设计那堆角色、天赋系统和Cost平衡,可不是让你来当沙包的。你看隔壁那个玩雷姬的新手,至少知道用麻痹和击飞赖一下墙角,再看看你,机体性能再高也架不住你那个“敌我同归于尽式”的立回意识,被那些高分段的“十年老兵”吊起来锤真是毫不意外。
也别找借口说这游戏光污染严重、搓玻璃费劲、连招表复杂得像天书。承认吧,你缺的从来不是那点手速,是脑子!有些高费角色在你手里跟下等马没区别,而在高手那边,低费机都能玩成逆袭神机。再强的命座和皮肤特效,也救不回你那颗一打就慌的心。
不过嘛……虽然你是个手残,但这并不妨碍《星之翼国际服》确实有让人上头的资本。三分钟一局的快节奏,加上时不时冒出来的鬼畜Bug和离谱平衡调整,哪怕被队友坑到摔手机,隔天你还是会手痒开一把,这就是所谓的“战斗爽”吧。
最后提醒你一句,下周新版本某个角色的专属连招,据说连刚入门的萌新都能轻松按出来。 怎么,这次要不要试着当回人,提前去训练场练练,还是继续把队友当“战力检测机”?