刚进《绝区零云游版》那会儿,我是有点懵的。作为米哈游的玩家,我习惯了开局就被冠以“救世主”之名,结果在这游戏里,我居然只是个守着破录像带出租店的“二房东”。
我和妹妹轮换着看店,日子过得那叫一个接地气。早上第一件事不是刷副本,而是去杂货店砍价,顺便逗逗街角那只懒洋洋的猫。这游戏的新艾利都太有生活味儿了,那种街头涂鸦、霓虹灯和喧嚣的人声混杂的“烟火气”,让我差点忘了自己真正的身份——直到空洞灾害降临。
当那种红黑色的球形空间像黑洞一样在城市里绽开时,我明白了,我这个“绳匠”得出马了。在《绝区零云游版》里,战斗的爽感是突然炸开的。当你操控代理人在极限时刻按下闪避,触发“子弹时间”的那一刻,手柄的震动会清晰地告诉你,什么叫刀尖舔血。特别是三人小队配合,打出一套华丽的连携技时,那种拳拳到肉的打击感和极具张力的漫画特效,爽到我想摔手柄(当然没真摔)。
但真正让我上头到无法自拔的,是那个叫“零号空洞”的鬼地方。这里面是轻Roguelike玩法,每次进去地图和buff都是随机的。有一回为了刷一个稀有材料,我半夜12点扎进空洞,听着里面诡异的广播录音,一边在走格子的棋盘上步步为营,一边提防随时刷出来的强敌。这种探索未知的紧张感,加上获得强力鸣徽后战力暴涨的满足感,让我不知不觉就玩到了凌晨三点。
现在的《绝区零云游版》,经历了2.0版本的更新后,那个曾被诟病的“走格子”已经被更沉浸的探索取代了。它不再只是一个单纯的打斗游戏,更像是我在虚拟世界里的“第二人生”。白天,我只是六分街一个不起眼的小店主,享受日常;夜晚,我是穿梭于异世界、引导英雄们绝境求生的“传奇绳匠”。