那是一个再普通不过的夜晚,我本只想找个“副游”打发时间,却没想到在登上那列名为“星穹列车”的交通工具后,我的人生体验被永久地改写了。
刚踏入《崩坏:星穹铁道云游版》的世界时,我其实带着几分轻蔑。作为一个老炮儿,回合制?那不就是在看PPT对撞吗?但很快,游戏就用一记清脆的耳光告诉我的傲慢有多可笑。列车长帕姆的一句“愿此行,终抵群星”,把我拽进了一个关于“开拓”的漩涡。这游戏的战斗远不止数值对轰,看着希儿在“量子弱点”击破的瞬间发动连动,听着那华丽的“终结技”Cut-in台词,那种刀尖舔血的爽快感,让我瞬间理解了什么叫“策略的暴力美学”。
但这趟旅程最迷人的,却是在战斗之外。
我曾以为自己在雅利洛-VI的雪原里已经看透了人性的光辉,直到我来到了仙舟“罗浮”。作为玩家的我,第一次感到了一种巨大的撕裂感。前一秒我还在为了捉拿星核猎手而紧张奔波,下一秒却被冗长的“云上五骁”谜语人文案折磨得昏昏欲睡。说实话,那一阶段的《崩坏:星穹铁道云游版》让我有些失望,剧情像注了水,跑图像是为了解密而解密。我甚至一度想弃坑,觉得这游戏不过如此。
然而,当我咬咬牙挺进了“匹诺康尼”,一切都变了。
那是一个梦中世界,也是一个“谎言”编织的盛会。当流萤拉着我的手在那片象征着死亡的天空下看烟花,当知更鸟的歌声响起,当黄泉的刀劈开整个天空——我哭了。我像个傻子一样对着屏幕泪流满面。就在这一刻,《崩坏:星穹铁道云游版》完成了它在我心中的封神仪式。它不再是一个抽卡养成器,而是一本关于“存在主义”的互动小说。
现在的我,已经彻底变成了所谓的“开拓者”。每天上线五分钟清体力,周末花几个小时沉浸式推主线,感受米哈游那越来越离谱的Live2D演出的运镜。虽然我偶尔还是会咒骂遗器本不出货,虽然面对翁法罗斯那古希腊悲剧式的沉重文本时我依然会打瞌睡,但我已经无法离开这个宇宙了。因为在这里,我不仅是在变强,我是在经历一段又一段截然不同的人生。欢迎登上星穹列车,同伴,你的票根,请拿好。